- 1 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:41:51.06 ID:5ZNH5UWF0
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ファミコンで時代が止まってるのかな
https://sakechazuke.com/ - 2 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:43:29.84 ID:aQ5nV1iV0
- アクションRPGとかガチャガチャして疲れるだけだし、じっくり考えられるコマンド式の方がむしろ今の時代に合ってるんじゃないの
- 3 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:44:11.86 ID:VIUZgdVv0
- 33の成功があるだろ
- 4 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:44:34.30 ID:T/xXyY5D0
- 無双を劣化させたみたいな浅い量産型3Dアクションよりはコマンドのほうがマシなんだよね
- 5 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:44:57.63 ID:QlgVa7wR0
- 一周回ってコマンドが今熱い
- 6 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:45:27.94 ID:NnckvsbIH
- アクションRPGって肝心なアクションが半端だったりするから、コマンドにして独自のシステム組み込んでくれた方が良かったりもする
- 7 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:46:03.31 ID:E3wSSesC0
- ええやん
不易流行だ - 8 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:46:20.41 ID:Ed/Ioj2i0
- アクションRPGの勢いが最近ない
- 9 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:46:56.11 ID:SatFGgiJ0
- 10年後でも出てるだろ
ユーザー全員がRPGのアクション化を求めてる訳じゃない - 10 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:47:14.54 ID:F9d0TbJY0
- アクションゲー苦手だからコマンドのほうがいい
- 11 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:47:24.89 ID:UR+zerrI0
- もうオートバトルでいいよ
- 12 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:47:45.17 ID:82D1Dcrr0
- アクションポチポチ疲れるしコマンドでええやろ
- 19 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:49:52.47 ID:zofwd98u0
- >>12
自分のペースでできないんだよな - 13 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:47:49.40 ID:RDWMffh40
- アクションって言ったってボタン連打するだけでじたいして変わらん
- 14 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:48:00.17 ID:NILXFY+60
- 同じゲームばかり何度も作ってるよりはマシか
- 15 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:48:14.60 ID:NnckvsbIH
- 当時はTESやFOが斬新でハマッたけど、もはや陳腐化してしまってるからな
グランディアXを正当進化させてくれ
- 16 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:48:49.40 ID:ZwSY9FsV0
- コントローラー持つの嫌って人のためにスマホをコントローラーにしたゲーム作ったら革新的じゃね?
- 17 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:49:00.34 ID:5EcEScqT0
- はっきりコマンドの良さを出したゲームを作ったほうがいい
今のゲーム業界は多様化の時代
理念や観念ではなくインディーズの台頭でマジでゲーム性が多様化した
脳死のソシャゲがあれば死ぬほど情報量の多いパラドゲーもある
みんなにいい顔するより特定の層を狙って個性を出したほうがいい - 18 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:49:48.00 ID:+Dfa+qf8M
- スカイリムの戦闘そのものがおもしろいかというと
- 20 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:51:02.75 ID:t8lyj+Iw0
- コマンド式は全てオートバトルでいいよ
スタレもボス戦だけオート禁止でめんどくさかった - 21 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:52:02.75 ID:6lz73uy20
- グラがいいならコマンドもありだけど
どうせプレステ2レベルのを平気で出してくるんだろう - 22 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:53:08.86 ID:VaumVAXEM
- 敵の攻撃を叩いていくリズムゲームみたいにすれば良いんだろうけど
作業になるから飽きるんだよな - 23 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:53:34.87 ID:g51Wo9/a0
- FF12みたいのが理想
- 24 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:53:55.90 ID:pwGUOwOpM
- ろくに脳ミソ動いてない老人が喚いてて草w
- 25 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:55:38.13 ID:740LvzYx0
- アクションRPGは大味でいいんだよ
ソウルライクとかマジで疲れるからな - 29 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:57:47.43 ID:NnckvsbIH
- >>25
ブラボとセキロは普通にアクションの括りでいいと思うわ - 26 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:55:45.08 ID:t8lyj+Iw0
- アクションとか冒険物は好きだから老化とは違うんだよな
単純にコマンド式だと戦闘つまんない - 27 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:55:59.42 ID:LOIslN18d
- むしろジャンルの1つとして出さんとアカンやろ
- 28 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:57:24.43 ID:kwvdnduk0
- 1コマンド毎にスマホ見ないといけないからな
ゲームの合間にスマホをみるのではなくスマホの合間にゲームをやるのだ - 30 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:58:36.37 ID:Zsr6idvY0
- 今ペルソナ5ロイヤル初めてやってるけどやっぱりおっさんにはキツかった
- 31 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/16(木) 23:58:45.99 ID:y0I70mP90
- 一章当たり数回しかバトルしない代わりにバトルが始まるとフィールドやダンジョンを面的に移動しながらコマンドバトルが延々と続いていく
タクティクスオウガみたいなスタイルにすればコマンドバトルの戦略性と一本道批判の回避を同時に実現できると思うのだが - 32 名前:ここからは表現の自由でイカせていただきます 投稿日時:2025/10/17(金) 00:00:10.50 ID:urhpzHNC0
- FPSもACGも位置覚えゲー定期
ジャップ、2026年でも「コマンド式バトル」RPGを制作発売してしまう。😰
嫌儲


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